Nintendo solicita remoção do emulador Ryujinx

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A Nintendo continua sua ofensiva contra emuladores de seus consoles, e o mais recente alvo foi o popular Ryujinx, emulador do Nintendo Switch. O comunicado, divulgado hoje no Discord oficial do projeto, revelou que a empresa japonesa entrou em contato diretamente com gdkchan, o brasileiro desenvolvedor principal do Ryujinx, oferecendo um acordo para encerrar o desenvolvimento do emulador e remover todos os repositórios e ativos relacionados ao projeto.

Segundo a mensagem, gdkchan ainda não havia confirmado se aceitaria o acordo proposto pela Nintendo, mas a remoção da organização e dos repositórios do Ryujinx indicam que o desenvolvedor optou por seguir o pedido da empresa. O comunicado, escrito por um membro da equipe do projeto, buscou trazer clareza para a comunidade e agradeceu a todos os colaboradores que contribuíram para o desenvolvimento do emulador ao longo dos anos.

Ontem, gdkchan foi contatado pela Nintendo e ofereceu um acordo para parar de trabalhar no projeto, remover a organização e todos os ativos relacionados que ele controla. Enquanto aguardava a confirmação sobre se ele aceitaria esse acordo, a organização foi removida, então acho que é seguro dizer qual é o resultado. Em vez de deixá-los apenas com pânico e especulação, decidi escrever esta curta mensagem para dar um encerramento.
Estas palavras são minhas. Não quero falar por mais ninguém aqui, então lembre-se disso enquanto lê.
Obrigado a todos que contribuiram com código, documentação ou relatórios de problemas para o projeto. Obrigado a todos por nos acompanharem durante o desenvolvimento. Pude aprender muitas coisas realmente legais sobre jogos que amo, apreciá-los com qualidades renovadas e em circunstâncias únicas, e tenho certeza de que todos vocês têm experiências igualmente especiais. Estou estendendo meus próprios agradecimentos enormes à nossa equipe de moderação, que esteve aqui em algumas circunstâncias difíceis e sempre encontrou maneiras de amenizar

Esse movimento da Nintendo não é isolado. Em sua mais recente campanha contra a pirataria, a empresa também solicitou o encerramento do emulador Yuzu e seu suporte ao Citra, um emulador do Nintendo 3DS. Os desenvolvedores do Yuzu, a equipe Tropic Haze, concordaram em encerrar o site e pagar à Nintendo uma indenização de 2,4 milhões de dólares, após uma disputa judicial onde a Big N acusou os projetos de facilitar a pirataria e o roubo de propriedade intelectual.

Assim como o Yuzu e o Citra, o Ryujinx era um projeto de código aberto mantido por uma comunidade de entusiastas que buscava preservar e expandir o acesso aos jogos do Nintendo Switch. No entanto, a empresa argumentou que esses emuladores eram frequentemente utilizados para contornar as proteções de direitos autorais e acessar conteúdo de jogos que ainda não haviam sido lançados oficialmente.

A decisão de encerrar esses projetos demonstra a seriedade com que a Nintendo está tratando a questão, assim como a força de suas medidas legais. A remoção dos repositórios de código do GitHub e o encerramento de canais de suporte, como o Patreon, também refletem o impacto financeiro e a pressão legal exercida pela companhia.

Embora iniciativas de emulação raramente tenham fins lucrativos, o Yuzu, por exemplo, arrecadava cerca de 28 mil dólares por mês através de doações no Patreon. No entanto, os ganhos financeiros não foram suficientes para enfrentar os custos legais e a pressão de uma empresa tão poderosa como a Nintendo.


Esses encerramentos geram um vazio significativo na comunidade de emulação de jogos da Nintendo, enquanto a empresa segue determinada a combater qualquer tentativa de pirataria ou uso não autorizado de seus jogos e consoles. A situação também serve de alerta para outros desenvolvedores e projetos de emulação, que podem enfrentar dificuldades semelhantes no futuro.

Com o fechamento do Ryujinx e de outros emuladores, o cenário para os fãs de emulação se torna cada vez mais restrito, destacando a postura agressiva da Nintendo para proteger sua propriedade intelectual e controle sobre seu ecossistema de jogos.

Meus jogos favoritos são visual novels.