Sem dúvida, minha paixão pela série Sonic The Hedgehog só cresceu com o tempo, acompanhando o ouriço azul em diversas aventuras, de filmes live-action a títulos spin-off e compilações sólidas. Sonic Frontiers, em particular, foi uma experiência surpreendente, revitalizando a franquia de maneira audaciosa e sinalizando um futuro promissor para os jogos 3D de Sonic e, por extensão, para os jogos de plataforma 3D em geral.
Transição para o 2D: Sonic Superstars
Com os avanços na concepção 3D da série, surge a curiosidade sobre o que seria feito no próximo título de plataforma 2D do Sonic, e é aí que entra o Sonic Superstars. Em um estilo side-scrolling, jogamos com Sonic e seus amigos na tentativa de impedir o Dr. Robotnik de raptar animais gigantes em North Star Island. Apesar de ser um retorno ao tradicional gameplay de plataforma 2D, a jogabilidade refinada e a apresentação estonteante garantem que seja um retorno mais do que bem-vindo.
Jogabilidade e Design
O Sonic Superstars apresenta uma jogabilidade em estilo 2.5D, combinando modelos 3D em um plano 2D. A movimentação é incrivelmente fluida e responsiva, fazendo com que correr, pular e realizar o spin dash com o Sonic seja uma delícia. Distribuído em 12 zonas, cada estágio oferece uma variedade de desafios e caminhos, incentivando os jogadores a revisitar os níveis para explorar tudo o que o jogo tem a oferecer. Além disso, cada nível traz elementos únicos que mantêm a experiência fresca e interessante.
Personagens e Poderes
O jogo também inova ao permitir que os jogadores escolham entre quatro personagens diferentes: Sonic, Tails, Knuckles e Amy, cada um com suas habilidades únicas. Embora existam sequências específicas na história que exigem um determinado personagem, a escolha do jogador é crucial, e todos os personagens oferecem uma experiência de jogo satisfatória, porém em alguns momentos o jogo te impõe jogar com algum personagem que não o Sonic por exemplo. Minha experiência em uma certa fase jogando com a Amy quebrou demais o rítimo do jogo, pois dava muito mais foco em alguns pequenos puzzles e não na velocidade em si.
Desafios e Dificuldades
No que diz respeito à dificuldade, especialmente nos confrontos com chefes, notei um nível de desafio maior do que em outros títulos 2D do Sonic. Acredito que jogadores que aproveitarem o modo cooperativo, que permite até quatro jogadores em tela simultaneamente, possam encontrar uma experiência um pouco mais facilitada, embora eu não tenha tido a chance de testar esse modo até o momento.
O jogo também segue a tradição de conter muitas fases bônus, com as tradicionais que ocorrem em certos checkpoints se você tiver coletado mais de 50 argolas por exemplo, como algumas outras que estão escondidas nas fases como portais e argolas gigantes. Como Sonic é um jogo 2D não muito linear, com vários caminhos para chegar ao final da fase, acaba sendo interessante explorar mais o cenário para encontrar segredos.
Minha crítica fica apenas para a escolha de uma dessas fases bonus em que optaram por se inspirar no mesmo estilo do Sonic 1 do megadrive, em que o Sonic fica girando em um labirinto para poder achar a saída.
Eu simplesmente detesto essa fase bonus pelo clima febril e trilha sonora bizarra, preferia bem mais as fases bonus do Sonic Mania por exemplo que se inspiraram mais no Sonic 2, 3 e o Sonic CD.
Apresentação Visual e Charme
A apresentação visual de cada nível é simplesmente deslumbrante, com áreas repletas de cor e detalhes que saltam aos olhos, fica um destaque para a fase Pinball Carnival que é incrivelmente divertida.
O design dos personagens também está no ponto, cheio de personalidade e expressividade, fazendo com que o Sonic e seus amigos pareçam ganhar vida na tela.
Um excelente Sonic 2D
Apesar de familiar, a variedade e a inovação presentes no Sonic Superstars fazem dele um digno sucessor e uma evolução dos títulos clássicos da série, em vez de uma simples repetição de ideias passadas. O jogo sabe o que os fãs querem, mas não se contenta em jogar seguro, introduzindo novas ideias e conceitos à fórmula consagrada. Se Sonic Frontiers estabeleceu um novo padrão para o que deveria ser um jogo 3D do Sonic, o Sonic Superstars se coloca como o novo modelo para suas aventuras em 2D.
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