Apesar de alguns problemas iniciais que derrubaram as análises imediatas do jogo em plataformas como o Steam, a resiliência da equipe implantando hotfixes não poderia ser negada.
No X (Twitter), o CEO da Arrowhead, desenvolvedora do jogo, afirmou que as vendas foram de "cerca de um milhão", referindo-se ao fato de que o jogo já superou as estimativas.