SteamWorld Build – Review

steamworld build review

Depois dos dois jogos bem sucedidos da franquia SteamWorld Dig, um novo jogo no mesmo universo é lançado pela The Station. Ao contrário dos dois jogos anteriores do universo, onde você precisava escavar e encontrar tesouros, SteamWorld Build coloca você para construir; Confira nosso review.

Você é o arquiteto de uma cidade mineradora em SteamWorld, uma cidade mineradora fundada por robôs a vapor e que necessitam de ajuda para escavar uma tecnologia ancestral, que é capaz de levá-los até as estrelas.

AVISO: Essa review não possui spoilers de história. Chave cedida pela Thunderful Publishing para review.

Leia o nosso review de SteamWorld Build logo abaixo:

Um novo gameplay mas no mesmo universo

SteamWorld Build abraça os gêneros de simulação, construção e estratégia, um verdadeiro jogo de gerenciamento. Você deve escavar as minas abandonadas abaixo de sua cidade em busca de tecnologia ancestral para escapar da destruição iminente.

Entretanto, para você conseguir realizar a sua tarefa, você deve construir a maior força possível de mineiros, garimpeiros e mecânicos, e para isso, você precisa gerenciar a sua cidade.

Antes de pensar em desenterrar riquezas incalculáveis, o jogador precisa focar em gerar força de trabalho através de habitações residenciais. Com isso, você deve ir construindo todas as necessidades dos moradores ao seus redores, para mantê-los satisfeitos.

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Captura por @otaldomarcosh

SteamWorld Build é desafiador

Como já era de se imaginar, SteamWorld Build é um jogo desafiador. Conforme a sua cidade vai expandindo, novos tipos de cidadãos são necessários. Passando de simples moradores para mineiros, de mineiros para garimpeiros, de garimpeiros para aristobots e por fim para guardas.

Com isso, cada um tem as suas necessidades, fazendo com que você tenha que cuidar do fluxo de subida e descida de mercadorias na mina, ou então que avance nas negociações na estação de trem.

steamworld build
Captura por @otaldomarcosh

Desafiador mas nada complexo

SteamWorld Build é de fato um jogo extremamente desafiador, mas nem um pouco complexo. Os desafios vão surgindo conforme o próprio jogador impõe essa necessidade. Enquanto você está cuidando da cidade, há pouca dificuldade.

No primeiro nível de mina as coisas começam a se desenvolver, e após você descer mais um ou outro andar da mina, as coisas podem parecer um pouco mais complicadas. Entretanto, o jogo não te larga em nenhum desses momentos.

Você se sente acolhido e por dentro de todas as situações, já que o jogo é repleto de tutoriais (que podem ser desativados) que te ajudam a entender qual o próximo objetivo, ou como administrar melhor os seus recursos.

Isso sem contar que o jogo também conta com três níveis de dificuldades. No meu caso, joguei na intermediária, e acredito que tudo esteja ocorrendo de forma bem equilibrada, mesmo contando com o fato de que não sou tão acostumado a jogos de gerenciamento.

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Captura por @otaldomarcosh

Um jogo exclusivo para os fãs da série?

Se tem algo que SteamWorld Build não é, é um jogo exclusivo para quem jogou os dois jogos anteriores do universo.

SteamWorld Build não é tratado como uma sequência, e sim um jogo que se passa apenas no mesmo universo. Ele é, em sua forma simplificada, um notório jogo de gerenciamento. Mas, com um certo charme: Uma boa história.

Vale a pena jogar SteamWorld Build?

A versão que pude experimentar foi a de PC, então não sei como está o desempenho e os controles no consoles, mas se baseando nessa experiência, posso dizer que é uma compra indispensável para os fãs do gênero.

SteamWorld Build não reinventa a roda, mas traz um ar para a franquia, e consegue pegar na mão dos novos jogadores não só do universo, mas também do gênero, para fazer com que, a longo prazo, SteamWorld seja maior do que nunca.

É um jogo que não complica a sua vida, é viciante e um excelente passatempo. Extremamente aprovado, e, novamente, indispensável para os viciados em gerenciamento.

SteamWorld Build chega em 1º de dezembro para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

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Fundador do Save State / Editor-Chefe da Nerds da Galáxia / Redator do Critical Hits e Trecobox. Cursando Bacharelado em Jornalismo. Amante do Mundo Aberto, Assassin's Creed, FIFA e mais,
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