Durante uma entrevista recente na conferência da TD Cowen, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, proprietária da Rockstar Games, discutiu a decisão de não anunciar ainda a versão para PC do aguardado Grand Theft Auto 6. O primeiro trailer do jogo foi lançado em dezembro, confirmando o lançamento para 2025 destinado aos consoles PS5 e Xbox Series X/S.
Questionado sobre a possibilidade de um futuro anúncio para PC, Zelnick explicou que a ausência de um anúncio não é definitiva, sugerindo que a situação pode mudar com o tempo. “A falta de um anúncio não é algo definitivo”, disse ele. “Pode ser que venha a ser anunciado posteriormente, ou talvez continue sem anúncio. Nada é definitivo.”
Zelnick também destacou que a Rockstar tem um padrão de comportamento em relação às plataformas de lançamento que já foi observado anteriormente. A empresa costuma lançar seus jogos primeiramente para consoles e só mais tarde para PC, como foi o caso de Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5, LA Noire e Red Dead Redemption 2. Ele reforça que a estratégia da Rockstar é estar onde os consumidores estão, adaptando seus lançamentos às plataformas mais relevantes ao longo do tempo.
A Take-Two também atualizou recentemente suas projeções financeiras, especificando que o lançamento de Grand Theft Auto 6 está previsto para o outono de 2025. Adicionalmente, foi compartilhado que Grand Theft Auto 5 alcançou a marca de 1 bilhão de dólares em vendas no varejo mais rápido do que qualquer outro lançamento no setor de entretenimento, com cerca de 200 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento em 2013.
Embora o Red Dead Redemption original ainda não tenha sido lançado para PC, o que decepciona alguns fãs mesmo 14 anos após seu lançamento original, a esperança de que ainda possa chegar a esta plataforma permanece entre os aficionados pela série.
Portanto, embora o anúncio de Grand Theft Auto 6 para PC ainda não tenha sido feito, a história da Rockstar sugere que os jogadores de PC podem ter boas notícias no futuro. A estratégia da empresa claramente inclui atender aos jogadores em todas as plataformas viáveis, alinhando-se às expectativas de seus consumidores globalmente.
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