Guia definitivo de uma TV GAMER

Hoje em dia existe uma infinidade de tecnologias para melhorar as imagens, e o mundo dos jogos é um dos que mais impulsionam a criação de novas tecnologias. Porém, para tirar proveito de todo o potencial dos videogames e das tecnologias, é necessário TVs específicas que suportem tudo isso.

E tecnologia não é de graça, então saiba que se quiser aproveitar tudo o que existe tecnologicamente falando, vai precisar desembolsar uma boa quantidade de grana, apesar de existirem TVs com um bom custo-benefício. Mas antes de entrar nos painéis, vamos falar sobre algumas tecnologias focadas em games. E o que uma TV precisa ter para aproveitar todos os recursos dos consoles? Bom, vou detalhar cada um deles.

Uma tela de resolução 4K

Resolução descreve o número de pixels em uma imagem ou a densidade de pixels da imagem. Um pixel é um pequeno quadrado dentro de uma imagem maior. Quanto mais pixels houver em uma imagem, melhor será a qualidade da imagem.

A resolução 4K refere-se a uma imagem com aproximadamente 4.000 pixels horizontalmente. Você também ouvirá 4K chamado 2160p. Este número refere-se ao número de pixels verticais em uma imagem 4K.

Mas contra intuitivamente, o “p” em 2160p não significa pixels. Significa varredura progressiva, que é uma forma de carregar pixels em um quadro de vídeo, para que todos os pixels apareçam simultaneamente.  O método alternativo (e menos comum) é uma varredura entrelaçada, que carrega pixels uma linha por vez, economizando largura de banda, mas sacrificando a qualidade da imagem.

Para determinar o número total de pixels de uma imagem, basta multiplicar seus pixels verticais e horizontais. É isso mesmo: uma imagem 4K tem mais de 8 milhões de pixels! Para efeito de comparação, alguns dos primeiros monitores de computador tinha uma resolução de 280 x 192 – apenas cerca de 53.000 pixels. De forma resumida, maior resolução indica melhor qualidade de imagem, ou seja, mais detalhes.

HDMI 2.1

HDMI é uma porta que todo mundo conhece, não é mesmo? Mas até ela tem versões diferentes, e que faz uma diferença absurda se quiser aproveitar todos os recursos do console. E para isso, será necessário adquirir uma TV que possua uma entrada HDMI versão 2.1.

HDMI 2.1 permite resoluções mais altas, como 8K, e taxas de quadros mais altas de até 120 quadros por segundo (fps). A resolução melhora a clareza e a nitidez da imagem, o que significa que você pode simplesmente ver mais detalhes e ter menos distância da tela ou de uma tela maior sem notar nenhum pixel. Taxas de atualização mais altas proporcionam jogos ou filmes mais suaves e com melhor aparência e movimentos nítidos.

O filme “Gemini Man” dá uma breve visão sobre isso. Gravado com 120 fps (quadros por segundo), o Blu-ray Ultra HD foi um dos primeiros com 60fps (em vez dos habituais 24fps) suportando as cenas de ação de tirar o fôlego deste filme. HDMI 2.1 agora permite resolução 4K de até 120 fps e para 8K suporta até 60Hz.

Variable Refresh Rate (VRR)

VRR, ou “taxa de atualização variável”, como é conhecida, é um recurso fundamental para obter uma imagem suave e livre de artefatos durante os jogos – garantindo uma imagem limpa tanto para jogos off-line quanto para jogos competitivos.

A principal função do VRR é eliminar o rompimento da tela durante os jogos. Tearing é uma espécie de falha visual, onde a imagem na sua TV estremece no meio do quadro antes de continuar como antes. Mas o que realmente está acontecendo aqui?

O rompimento da tela ocorre quando a atualização da imagem da TV está fora de sincronia com a taxa de entrega de quadros do console ou da placa gráfica do PC. Você acaba com uma imagem na tela que vê, por exemplo, a metade superior da tela exibir um quadro e a parte inferior o próximo.

Isso acontece porque as TVs não atualizam toda a imagem da tela instantaneamente. O driver de um monitor percorre rapidamente a tela, geralmente de cima para baixo, atualizando o estado de cada pixel. Acontece muito rápido para que nossos olhos e cérebros percebam, até causar uma aberração visual.

O tearing torna-se perceptível quando, por exemplo, você usa uma TV de 60 Hz e a taxa de quadros do jogo oscila entre 45fps e 60fps. É particularmente óbvio em jogos de movimento rápido, como jogos de tiro em primeira pessoa. Vire-se rapidamente no jogo e a diferença nas informações na tela pode ser enormemente diferente de um quadro para outro.

O VRR elimina isso sincronizando a taxa de atualização da tela com a da saída do console. Você não terá mais tearing, sem impacto no desempenho porque o console ou PC é o que dita o ritmo, não a tela.

AMD Free Sync / Nvidia G-Sync

Nos últimos anos, os melhores monitores de jogos passaram por uma espécie de renascimento. Antes do surgimento da tecnologia Adaptive-Sync na forma de Nvidia G-Sync e AMD FreeSync, a única coisa que os jogadores em busca de desempenho podiam esperar eram resoluções mais altas ou uma taxa de atualização acima de 60 Hz. Hoje, não só temos monitores e TVs operando rotineiramente a 144 Hz e superiores (no caso dos monitores), como a Nvidia e a AMD estão atualizando suas respectivas tecnologias. Nesta era das telas de jogos, qual tecnologia Adaptive-Sync reina suprema na batalha entre FreeSync vs. G-Sync?

Também temos placas gráficas de última geração chegando, como as GPUs Nvidia GeForce RTX 4090 e Ada Lovelace com tecnologia DLSS 3isso pode potencialmente dobrar as taxas de quadros, mesmo em 4K. As GPUs das séries RDNA 3 e Radeon RX 7000 da AMD também estão programadas para chegar em breve e também devem aumentar o desempenho e tornar as telas de maior qualidade mais úteis.

Para os não iniciados, Adaptive-Sync significa que o ciclo de atualização do monitor é sincronizado com a taxa na qual a placa gráfica do PC conectado renderiza cada quadro de vídeo, mesmo que essa taxa mude. Os jogos renderizam cada quadro sequencialmente e a taxa pode variar bastante dependendo da complexidade da cena que está sendo renderizada. Com uma taxa de atualização fixa do monitor, a tela é atualizada em uma cadência específica, como 60 vezes por segundo para uma tela de 60 Hz.

Fundamentalmente, G-Sync e FreeSync são iguais. Ambos sincronizam o monitor com a placa gráfica e permitem que esse componente controle a taxa de atualização de forma continuamente variável. Para atender a cada certificação, um monitor deve atender aos respectivos requisitos detalhados acima, mas um monitor também pode ir além dos requisitos. Por exemplo, um monitor FreeSync não precisa ter HDR, mas alguns têm, e alguns monitores FreeSync reduzem o desfoque de movimento por meio de uma tecnologia proprietária de parceiro, como o Asus ELMB Sync.

High Dynamic Range (HDR)

HDR é um termo que todos estamos acostumados a ver quando se trata de procurar novas TVs, mas, para alguns, são apenas três letras que seguem o ‘4K’, mais comumente conhecido. Na verdade, existem pessoas que podem ficar perplexas com o conceito de HDR e isso provavelmente inclui até mesmo aqueles que já possuem uma TV HDR .

A verdade é que é um assunto complicado, especialmente com fabricantes e criadores de conteúdo desenvolvendo e possibilitando diferentes variedades de HDR. Mas também vale a pena perseverar, porque o HDR bem implementado tem um efeito transformador na qualidade da imagem, talvez ainda mais do que a mudança de Full HD para 4K.

‘HDR’ significa ‘Alta Faixa Dinâmica’. O termo tem origem na fotografia e refere-se a uma técnica para aumentar a faixa dinâmica de uma imagem – os níveis de contraste entre os brancos mais brilhantes e os pretos mais escuros.

A teoria é: quanto maior a faixa dinâmica, mais próxima a fotografia chega de todos os tons diferentes que você veria na vida real. HDR para televisões é basicamente a mesma ideia.

Olhe para o céu. As nuvens podem ser brancas (ou cinzentas no Reino Unido), mas deve haver camadas definidas. Ao redor das nuvens, você poderá distinguir vários graus de brilho. Agora olhe para as nuvens na sua TV. Eles geralmente parecem planos em comparação, com tons brilhantes esmagados e algumas camadas praticamente indistinguíveis. Há várias razões para isso.

Caso queira entender melhor sobre o HDR e como ele funciona nos consoles de nova geração, clique aqui.

Grupo de Interesse em Jogos HDR (HGIG)

‘HGiG’ significa ‘Grupo de interesse em jogos HDR’. Como o nome sugere, em vez de um formato ou especificação, é um consórcio de empresas que se uniram para criar diretrizes e melhores práticas para a implementação de HDR em jogos. Os fabricantes de consoles Microsoft e Sony instigaram a criação do HGiG, e os membros incluem fabricantes de TV como LG, Samsung e Panasonic, e desenvolvedores e editores de jogos como Activision, EA, Rockstar e Ubisoft.

Em termos gerais, a ideia é criar um nível de entendimento entre sua TV , console e o jogo que você está jogando para que o HDR seja exibido conforme pretendido pelo criador do jogo. Como o HDR desempenha um papel importante na apresentação geral de um jogo, acertar deixa você muito mais perto de uma experiência autêntica.

Essencialmente, o HGiG trata do mapeamento de tons. Cada TV tem limitações em termos de contraste e cores, e o mapeamento de tons é a técnica usada para adaptar o conteúdo às limitações de um modelo específico de TV. O problema é que cada fabricante de TV implementa o mapeamento de tons de uma maneira diferente e muitas vezes pode funcionar contra o mapeamento de tons empregado na fonte, resultando em uma imagem que não parece correta e faltam detalhes importantes.

O PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X possuem menus de calibração HDR. Siga o processo bastante simples contido nele e você estará essencialmente ensinando ao console as limitações de contraste superior e inferior da sua TV. O problema surge quando sua TV tenta mapear o tom da imagem já mapeada. O objetivo do HGiG é evitar isso para que, uma vez que seu console tenha aprendido os parâmetros da sua TV, ele reproduza todos os jogos de acordo.

Alta Taxa de Atualização

Se você já assistiu a um filme caseiro antigo em um projetor de 8 mm, sabe que o filme que passa pela máquina é composto de imagens estáticas individuais. À medida que o filme passa pelo projetor a uma velocidade definida, parece que as imagens estáticas estão em movimento.

Os projetores de filmes de 8 mm podem rodar a uma taxa de 14 quadros por segundo (fps). Embora seja tão lento que qualquer movimento parecerá instável ou instável, é uma boa maneira de ilustrar como funcionam as taxas de atualização. O vídeo ou jogo que você está assistindo ou jogando na TV também é composto de um monte de imagens estáticas, mas elas são mostradas tão rapidamente que você as verá como um movimento contínuo.

A taxa de atualização é o número de vezes por segundo que uma TV, projetor ou monitor pode reiniciar e exibir uma imagem. É medido em Hz e a taxa de atualização padrão para TVs 4K é de 60 Hz – o que significa que a imagem é atualizada sessenta vezes por segundo. Você também pode escolher uma tela com 120 Hz e 240 Hz. Uma tela com taxa de atualização de 120 Hz pode produzir 120 fps e uma TV de 240 Hz pode atualizar a uma taxa de 240 Hz. Uma TV com taxa mais alta oferece uma experiência de visualização mais suave porque pode exibir mais quadros por segundo do que uma TV com taxa de atualização mais baixa.

Eu não percebi o quão importante era a taxa de atualização até comprar um PS5 e um celular com alta taxa de quadros por segundo. A diferença entre jogar em uma TV com taxa de atualização de 60 Hz e em um monitor de computador com 240 Hz foi visivelmente perceptível. Os consoles de nova geração suportam até 120 Hz, apesar de ser bem difícil hoje em dia alcançar os 60 Hz.

60 imagens por segundo parecem muito rápidas, e para a maioria dos vídeos é mesmo. Lembre-se de que a taxa de atualização de uma TV, monitor de computador ou projetor depende tanto da fonte do vídeo quanto do desempenho dele.

Modo Automático de Baixa Latência (ALLM)

O modo automático de baixa latência (ALLM) é um recurso que permite que uma TV alterne automaticamente para o modo de jogo designado sempre que a entrada de um console de jogo for escolhida. Em outras palavras, elimina a necessidade de o usuário ativar manualmente o modo de jogo de sua TV para que possa aproveitar os benefícios do baixo atraso de entrada (daí a “baixa latência”) sem procurar um controle remoto e visitar o menu de configurações da TV.

Projetado especificamente para uso com videogames, o Modo Jogo (ou alguma variação desse nome) é oferecido na maioria das TVs modernas. Na maioria das vezes, o modo de jogo da TV é uma configuração de imagem predefinida, embora ocasionalmente seja uma configuração independente que você pode ativar ou desativar.

Normalmente, o modo de jogo desativa os aprimoramentos de suavização de movimento da TV, limita o atraso de entrada e otimiza a imagem para qualquer que seja o fabricante que considere a melhor aparência para jogos. Alguns modos de jogo permitem até mesmo VRR quando ativados, garantindo que o recurso seja ativado automaticamente antes de cada sessão de jogo.

Dolby Atmos

Dolby Atmos estreou em 2012 com o lançamento do filme Brave da Pixar e inaugurou uma nova era de som 3D. Esteja você curtindo mídia em seu telefone, TV ou cinema local, o áudio provavelmente é compatível com Dolby. Mas o que é isso, exatamente?

Dolby Atmos leva as configurações tradicionais de som surround 5.1 e 7.1 da Dolby um passo adiante, adicionando uma terceira dimensão aérea. Você não está mais limitado a um sistema estéreo ou a um arranjo padrão de seis ou sete canais.

Com o Dolby Atmos, você experimenta uma atmosfera auditiva, como o nome indica, e é envolvido por sons cênicos do seu equipamento, refletindo sons no teto. O resultado final: um ambiente que representa com mais precisão a forma como experimentamos o som.

A característica definidora do Dolby Atmos é a configuração de objetos de áudio. Os sons não estão mais limitados aos seus respectivos canais. Desde a introdução do Atmos, o áudio é interpretado e recriado como objetos. Pense em cada som como uma esfera flutuante no espaço: não está limitado ao movimento vertical ou horizontal.

Esse orbe sonoro pode flutuar em qualquer plano. Os engenheiros de áudio podem aproveitar as 128 faixas disponíveis, 10 das quais são dedicadas a ambientes ou diálogos centrais. Isso significa que 118 trilhas estão disponíveis para objetos de áudio em qualquer ponto.

Cada objeto possui seus próprios metadados. Se você está familiarizado com fotografia, provavelmente já ouviu o termo metadados antes. Quando se trata de áudio Dolby Atmos, os metadados informam sua televisão ou receptor A/V sobre como processar dados de áudio.

Você aproveitará ao máximo a tecnologia maximizando o número de alto-falantes utilizáveis ​​(64). No entanto, o legal do Atmos é como ele também torna o áudio excelente em uma configuração simples, desde que os metadados relevantes estejam disponíveis para todos os objetos de áudio em uso.

Tipos de painéis

Existem diversas TVs no mercado com todas estas tecnologias, mas muitas delas não parecem fazer diferença pelo fato de não possuir um display de alta qualidade. Hoje no mercado, existem algumas fabricantes que possuem bons display sem pagar valores absurdos. É claro que para isso, são necessários alguns sacrifícios.

E bom, de forma geral, podemos caracterizar os displays em dois tipos (e cada um destes possui uma outra infinidade de tipos). Vou tentar explicar estes e alguns dos subtipos neste pequeno post, não é mesmo?

LED / Mini-LEDs

Abreviação de monitor de diodo emissor de luz, um monitor LED ou display LED é uma tela plana, monitor de computador de tela plana ou televisão. Tem uma profundidade muito curta e é leve em termos de peso. A diferença real entre este e um monitor LCD (tela de cristal líquido) típico é a luz de fundo. Os primeiros monitores LCD usavam CCFL (iluminação fluorescente de cátodo frio) em vez de LEDs (diodos emissores de luz) para iluminar a tela.

Os monitores LED usam LEDs (diodos emissores de luz) para iluminar a tela, que são basicamente lâmpadas muito pequenas, como miniluzes de Natal. A disposição dos LEDs atrás da tela varia – os monitores apresentam retroiluminação LED completa ou iluminação lateral. Alguns monitores modernos e de alto desempenho possuem mini-LEDs, o que permite um controle de iluminação ainda mais preciso.

Monitores com iluminação completa possuem diodos distribuídos uniformemente atrás do monitor, proporcionando iluminação uniforme em toda a tela. Monitores com iluminação de borda possuem apenas LEDs ao redor do perímetro do monitor e a luz é espalhada com uma folha de plástico para distribuir a luz uniformemente, o que economiza dinheiro para o fabricante e, em última análise, para você.

Alguns monitores de computador, conhecidos como monitores LCD HDR (alta faixa dinâmica), apresentam escurecimento local de LED. Esse recurso permite escurecer partes da tela dependendo do que está sendo mostrado. Isso proporciona uma escuridão total e cores mais brilhantes e dinâmicas, em vez de a tela inteira ter iluminação de fundo uniforme o tempo todo. Com monitores mini-LED, essa capacidade é aprimorada, pois os diodos têm cerca de 1/5 do tamanho dos LEDs padrão, proporcionando uma capacidade de dimerização mais precisa.

Mas até estes tipos de monitores podem ser melhorados adicionando uma camada específica, que varia de acordo com os fabricantes. A Samsung por exemplo utiliza os pontos quânticos para os displays QLEDs, enquanto a LG utiliza nano cristais nos displays nanocell. Explicarei brevemente o que eles têm de diferente.

QLED

QLED TV é uma TV LED de pontos quânticos. A tecnologia de pontos quânticos é o que diferencia esses tipos de televisão das TVs LED convencionais.

Os pontos quânticos são nanocristais fabricados que consistem em materiais semicondutores ultrafinos. O objetivo de um ponto quântico é produzir diferentes cores de luz dependendo do tamanho da partícula naquele exato momento. Uma partícula maior se inclinará para vermelha e quanto menor a partícula, mais azul ela aparecerá.

Os pontos quânticos são capazes de emitir luz colorida precisa porque os tamanhos das partículas se ajustam às velocidades do nível quântico, resultando em emissões de luz precisas e eficientes. Esta é a principal razão pela qual a tecnologia QLED é sinônimo de melhorias tremendas na qualidade geral da imagem.

As TVs QLED aproveitam as muitas características exclusivas que os pontos quânticos oferecem, como “alta luminância”. A luminância refere-se ao brilho de uma tela e esse brilho é um fator importante que afeta outros elementos da qualidade da imagem. Primeiro, a taxa de contraste melhora naturalmente quando o brilho é maior. Quando representações claras e escuras de vídeos e imagens podem ser amplamente expressas, isso é conhecido como HDR (alta faixa dinâmica). Este HDR, que é um componente essencial da qualidade da imagem, é aprimorado ainda mais, fornecendo imagens nítidas e ricas.

O efeito do brilho na qualidade geral da cor é simples. Por exemplo, no espectro de cores vermelho há uma gama de vermelhos brilhantes e escuros, mas as TVs QLED expressam melhor essa gama de cores. Esta tecnologia QLED exclusiva, juntamente com outras tecnologias de implementação de preto, como Direct Full Array, oferece qualidade de imagem excepcional.

Nanocell

A tecnologia LG NanoCell utiliza nanopartículas integradas no próprio painel para conseguir uma melhor filtragem de cores e remover impurezas. Estas nanopartículas atuam como filtros que removem ondas de cores incorretas e indesejadas, criando cores mais puras e fiéis.

As nanopartículas utilizadas, com tamanho de 1 nanômetro, são colocadas na frente da tela LCD em forma de camada. Quando a luz passa através da camada de nanopartículas, a camada filtra todas as cores impuras e produz as mais puras cores verde, vermelho e azul.

As TVs LG com tecnologia NanoCell exibem imagens com cores mais ricas em comparação aos modelos UHD convencionais da empresa. Isso pode ser percebido em fundos brancos, mais neutros e não contaminados por outras cores, ou em verdes e vermelhos que possuem tonalidade mais natural.

Este ano, a LG lançou a sua nova linha de TVs QNED, que combinam a tecnologia NanoCell com Quantum Dots para obter uma paleta de cores mais ampla e melhor filtragem de cores.

OLED

A sigla ‘OLED’ significa Diodo Emissor de Luz Orgânico – uma tecnologia que utiliza LEDs em que a luz é produzida por moléculas orgânicas. Esses LEDs orgânicos são usados ​​para criar aqueles que são considerados os melhores painéis de exibição do mundo.

Os displays OLED são feitos colocando uma série de filmes finos orgânicos entre dois condutores. Quando uma corrente elétrica é aplicada, uma luz brilhante é emitida. Um design simples – que traz consigo muitas vantagens em relação a outras tecnologias de exibição.

Os OLEDs permitem exibições emissivas – o que significa que cada pixel é controlado individualmente e emite sua própria luz (ao contrário dos LCDs, nos quais a luz vem de uma unidade de retroiluminação). Os monitores OLED apresentam excelente qualidade de imagem – cores brilhantes, movimento rápido e, o mais importante – contraste muito alto. Mais notavelmente, pretos “reais” (que não podem ser alcançados em LCDs devido à luz de fundo). O design simples do OLED também significa que é relativamente fácil produzir telas flexíveis e transparentes.

Assim como acontece com as TVs LED, as OLED também possuem alguns subtipos. Dois deles disponíveis aqui no mercado brasileiro são as QD-OLED da Samsung e as MLA OLED evo da LG. Confira as características de cada uma delas:

QD-OLED

De forma muito resumida, o QD-OLED é basicamente e fusão do display OLED com uma camada QLED. QD-OLED, um display autoluminoso, consiste em uma camada TFT , que é um circuito eletrônico que controla a camada emissora de luz , uma fonte de luz que emite luz e uma camada emissora de luz QD que expressa cores usando a luz emitida pelo fonte de luz.

O QD-OLED usa o azul, que possui a energia luminosa mais forte, como fonte de luz, para que possa atingir uma luminância relativamente brilhante.

Em particular, a tecnologia QD do Samsung Display utiliza um método de emissão de luz frontal que utiliza a luz de forma eficiente, permitindo uma estrutura mais simples e eficiente, ao contrário dos LCDs que requerem luz de fundo, proporcionando uma tela fina e leve.

A luz azul gerada a partir da fonte de luz do QD-OLED tem uma pureza de cor muito alta, e o QD vermelho e verde que produz cor ao receber a luz azul também produz luz colorida com alta pureza de cor. RGB com alta pureza de cores pode expressar uma ampla gama de cores. Portanto, o QD-OLED possui uma gama muito ampla de expressões de cores entre os displays atuais e consegue mostrar cores mais próximas do que vemos com nossos olhos.

Em geral, a luz tem uma linearidade, portanto, ao visualizar a tela, ela afeta o brilho ou a cor dependendo do ângulo em que você olha para a tela. Com a característica do QD que emite luz uniformemente em todas as direções, o QD-OLED oferece ótima qualidade de imagem ao fornecer luminância e cor uniformes, independentemente do ângulo de visão.

MLA OLED

Finalmente, existe o MLA OLED, que é essencialmente um display LG WOLED com esteróides. MLA significa Micro Lens Array e é o termo que a LG usa para monitores WOLED que possuem lentes microscópicas afixadas no painel da tela.

Bem, a LG na verdade usa o termo META porque, além do MLA, também adiciona seu algoritmo de reforço META para garantir desempenho máximo. No entanto, isso fica um pouco confuso, visto que já existe uma empresa de tecnologia usando esse nome. Então, se você vir MLA ou META, saiba que é a mesma coisa em termos de tecnologia de exibição.

Essas lentes microscópicas podem ser pequenas, mas o brilho adicional que proporcionam aos monitores LG WOLED é enorme. O LG G3 OLED é atualmente a única TV MLA do mercado e é significativamente mais brilhante. De acordo com a LG, a TV OLED LG G3 terá o dobro do brilho máximo da TV OLED LG G2 mais antiga, graças à tecnologia MLA. E dado que os OLEDs sofrem quando se trata de brilho, o MLA poderia realmente reforçar a principal fraqueza da tecnologia OLED.

Conclusão

Bom, o texto era para te ajudar a entender o que uma TV precisa para rodar seus consoles de nova geração com todos os seus recursos disponíveis. E quando você esperava um post, recebeu uma aula inteira.

Todas estas tecnologias ajudam a ter uma experiência mais confortável de jogo, mas não é obrigatório ter tudo isso para se ter uma experiência confortável. No final, o jogo em si é aquilo que importa, mas se você quer curtir a experiência na melhor maneira possível, estes são os pontos que você deve ficar ligado.

Em relação aos painéis, também é uma escolha pessoal. Os painéis OLEDs possuem um contraste infinito, mas peca um pouco no brilho, apesar de a tecnologia ter evoluído muito nos últimos anos. E a LED/Mini-LED vai te entregar um nível de brilho muito alto, mas o contraste não é tão bom quanto o OLED, apesar de também ter evoluído nisso.

E em termos de preço, as TVs LED/Mini-LED costumam ser mais baratos isso pois uma grande quantidade de fabricantes possui essa tecnologia no Brasil. E uma curiosidade é que o som delas costuma ser melhor já que são mais grossas que as OLED, ou seja, tem mais espaç físico para alocar “caixas de som”.

Porém, se tem interesse na OLED, neste ano, a Samsung lançou o primeiro modelo do tipo o Brasil, que está com um preço muito competitivo. Mas a LG possui 10 anos de experiência no mercado de OLED, e a número um em vendas neste gênero, então tudo de melhor que pode ser encontrado, vai ser nela.

E uma última consideração é que, em alguns momentos, citei que existem outros temas que podem ser tocados, outras tecnologias, outros tipos de painéis. Porém, neste texto, foquei apenas naqueles que podem ser encontrados em território nacional. Mas e aí? Deu pra entender? Ou muita informação a ponto de não dar para entender nada? Diz aí nos comentários!

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